Media SUMSELGO

Indonesia – Dapatkan berita terbaru tentang Indonesia. Baca Breaking News on Indonesia diperbarui dan diterbitkan di SUMSELGO

Layar ASUS 360Hz bukan untuk semua orang, tapi saya tetap menyukainya

Lihat, saya tidak memberi tahu orang-orang Sebaiknya Beli monitor 360 Hz. Dan saya tidak mengatakan bahwa layar ASUS 360Hz sebanding dengan harganya di Australia. Biayanya $ 1.299 untuk layar 1080p. Tetapi untuk tipe pemain tertentu – mereka yang hanya memainkan beberapa game tertentu yang menjalankan frame rate sangat tinggi, atau mereka yang bermain secara kompetitif di liga di mana kompetisi resmi hanya berjalan di layar 24,5 inci atau lebih kecil – monitor ROG adalah ASUS Swift PG259QNR adalah teknologi yang hebat.

ASUS PG259QNR pada dasarnya sama dengan PG259QN, tetapi dengan teknologi pemantauan Reflex bawaan Nvidia. Berbeda dengan Nvidia Reflex yang merupakan bagian dari game sejenisnya Call of Duty: A War Zone Dan PenilaianIni adalah perangkat keras khusus di dalam layar itu sendiri. Ini terutama analisis waktu nyata dari latensi sistem ujung-ke-ujung, jadi jika Anda mengira mouse Anda terlambat … yah, Nvidia Reflex mungkin benar-benar dapat membuktikannya.

Namun dengan layar ASUS 360Hz yang cerah, ada beberapa hal yang perlu diperhatikan. Mari kita bahas hal-hal Nvidia Reflex terlebih dahulu, karena cakupannya terbatas tidak hanya untuk kebanyakan orang, tetapi juga sebagian besar target pasar PG259QNR.

Nvidia Reflex berfungsi saat Anda menghubungkan salah satu dari beberapa mouse yang didukung langsung ke port USB yang ditentukan (merah) di bagian belakang ASUS PG259QNR. Ini bukan daftar besar, yang merupakan kesalahan nyata. Kedua, sebagian besar mouse dalam daftar itu bukanlah jenis produk yang dibeli oleh game komunitas pada 360 fps. Lebih buruk lagi, tikus itu Menjadi Ini populer dengan penembak kedutan jenis ini – tidak didukung dalam mode nirkabel:

Gambar: Nvidia

Itu Deathadder V2 Pro Dan Logitech G Pro X Superlight – Mereka adalah tikus nirkabel! Tentu, Anda dapat mengujinya terhubung ke port USB, tetapi itu tidak akan mengkonfirmasi apa latensi sebenarnya ketika nirkabel, dan itulah inti dari membeli mouse tersebut di tempat pertama. Ada juga masalah yang lebih besar yang tidak banyak yang dapat Anda lakukan dengan data latensi mouse yang tersedia. Tidak seperti latensi atau latensi sistem secara keseluruhan dari GPU atau CPU – yang dipengaruhi oleh pengaturan game berbeda yang menerapkan jumlah beban berbeda ke PC – latensi mouse hanyalah produk sampingan yang tidak menguntungkan dari mouse Anda. dia tidak suka itu? Kemudian Anda harus membeli yang lain. Begitulah keadaannya.

Anda masih bisa mendapatkan beberapa data berguna dari Nvidia Reflex tentang latensi sistem, dan ini sangat berguna untuk game yang tidak memisahkan hal-hal seperti waktu tampilan dan latensi CPU / GPU satu per satu. Teknologi tersebut masih tergolong baru. Nvidia Reflex secara keseluruhan berusia kurang dari satu tahun, dan membutuhkan waktu untuk mengadopsinya dalam skala yang lebih besar.

READ  Tanggal rilis Genshin Impact PS5 dan tanggal rilis pembaruan 1.5 telah diumumkan

Mari kita bicarakan tentang gajah lain di ruangan itu juga. Meskipun kekurangan GPU yang signifikan terus berlanjut selama sisa tahun 2020, Dengan semua produk mereka, Anda dapat dengan senang hati meninggalkan 1080p dalam debuBanyak orang masih lebih suka bermain dengan resolusi 1440p atau lebih tinggi. Hal ini terutama berlaku bagi siapa saja yang ingin memasangkan monitor game mereka dengan PC dan konsol generasi berikutnya. PG259QNR tidak memiliki dukungan HDMI 2.1, dan meskipun itu tidak akan menjadi masalah besar karena memiliki layar 1080p, ini bukan pilihan terbaik bahkan untuk orang yang paling menuntut. Call of Duty: A War Zone Pemicu konsol.

Juga, bahkan untuk memulai HDR 600/1000 atau layar yang lebih baik, dukungan HDR PG259QNR tidak sepadan. Layar apa pun yang hampir tidak dapat melakukan kecerahan lebih dari 400 nits umumnya akan memberi Anda gambar SDR yang tampak lebih baik lebih sering daripada HDR. Bahkan layar HDR 600 tidak akan dapat bersaing dengan, katakanlah, kinerja pencahayaan dan kontras pengalaman bermain game HDR (PC atau konsol) pada Samsung QLED dan LG OLEDs dan OLED baru Sony … Anda mendapatkan gambarannya.

Selain itu, jika Anda membeli layar seperti ini, game yang akan dimainkan – Counter-Strike, Valorant, Rainbow Six: Siege – Biasanya tidak mendukung HDR. Panggilan tugas Dan Zona perang Itu pengecualian, pikiran.

Jadi dengan semua peringatan itu, mari kita lihat siapa sebenarnya PG259QNR.

Monitor dilengkapi dengan klipnya sendiri di dalam kotak, jika Anda tidak ingin menggunakan dudukan. Ini sangat kokoh, tetapi tidak sefleksibel lengan layar biasa. Namun, itu sentuhan yang bagus.

Ketika saya memeriksa salah satu juara BenQ untuk layar esports, Saya menjelaskan hal ini Meskipun teknologi BenQ sangat bagus, hanya masalah waktu sebelum layar yang tampak lebih baik hadir dengan peningkatan akurasi warna, waktu respons, kecerahan dan kontras yang lebih baik, dan waktu respons yang setara, jika tidak lebih baik. BenQ XL2746S adalah favorit di antara monitor Serangan balasan Pemain selama bertahun-tahun karena waktu respons dan kinerjanya yang cepat dalam permainan menembak, tetapi di hampir semua aspek lainnya, ini adalah usianya Tentu saja Menunjukkan.

ASUS 360Hz PG259QNR pada dasarnya adalah gelombang baru tampilan yang secara efektif mematikan XL2746S, dan layar seperti itu, mati.

Misalnya, tidak ada yang memperhatikan papan TN lama untuk game kelas atas. ASUS menggunakan panel Fast IPS versi terbaru, dengan akurasi warna yang konsisten – jika Anda hanya bekerja dengan sRGB, artinya – dan desain bodi yang sangat keren. Basis pijar sangat minim jika Anda menggunakannya, atau sama sekali tidak ada. Jika saya memiliki monitor ini sebagai tambahan permanen pada meja saya, saya akan menggunakan penjepit yang disediakan. Sangat menyenangkan bahwa ASUS memasukkannya ke dalam kotak, dan saya berharap lebih banyak tampilan kelas atas mengikutinya.

READ  Penjualan Minggu Emas Steam memiliki penawaran menarik untuk Yakuza, Dragon Ball Z, dan Persona

PG259QNR benar-benar berputar dengan gembira, dan akses ke semua port di bagian belakang bagus dan mudah. Ada celah besar di tengah dudukan untuk kabel pemandu, dan ada kisaran 120mm untuk menggerakkan layar ke atas dan ke bawah.

PG259QNR juga memiliki bonus tambahan berupa Ultra Low Motion Blur (ULMB), pengaturan yang tersedia di pengaturan monitor yang hanya dapat diakses pada 144Hz dan 240Hz. Ini pada dasarnya menambahkan backlighting, yang berarti Anda bisa mendapatkan gambar yang sangat jelas pada 240Hz.

Kelemahan kecil: Anda tidak dapat menggunakan G-Sync jika ULMB diaktifkan. Dan karena PG259QNR mendukung G-Sync yang sesuai, dan kompatibilitas G-Sync yang diiklankan oleh banyak monitor, Anda mungkin lebih memilih mode 360Hz. Mengaktifkan ULMB mengurangi kecerahan layar sehingga beberapa orang kemungkinan besar akan menukar thumbnail kejelasan untuk gambar yang lebih cerah.

Bagaimanapun, mendapatkan 120Hz ekstra membuat perbedaan teoritis. Ini tidak sepenting lompatan dari 60Hz ke 144Hz misalnya. Atau dari 144Hz hingga 240Hz. Tetapi Anda juga harus memikirkan hasil keseluruhan. Layar seperti ini untuk bermain game tidak hanya mendapatkan keuntungan dari perbedaan dalam pemutaran, katakanlah, pada 360Hz di atas 144Hz dan bermain game seperti itu. CS: GO Itu dapat diputar pada frekuensi gambar tinggi.

Ini juga bermanfaat karena kejelasan yang ditingkatkan berarti bahwa pemain memiliki lebih banyak peluang untuk secara efektif menemukan dan berinteraksi dengan berbagai hal saat itu terjadi. Ini bisa menjadi penting dalam game seperti Apex Legends Dan Ini adalah permainan elektronik, Karena akan menggulir ke kiri, kanan, atas, dan bawah secara teratur untuk terus memeriksa lingkungan. Objek yang kecil dan jauh sering kali menjadi sangat buram, atau hampir tidak terlihat sama sekali saat sedang bergerak karena layar yang lebih lambat tidak dapat menggambar gambar yang cukup jelas dengan cepat. Semakin cepat Anda bergerak secara umum, semakin sulit untuk melihatnya.

Tentu saja, ini adalah konten hebat yang diberdayakan oleh Linus Tech Tips dan Nvidia Ditampilkan dua tahun lalu, Anda juga mendapatkan pengurangan latensi yang adil dari PC yang lebih baik – bahkan jika Anda tidak memiliki monitor game dengan tampilan kecepatan refresh yang tinggi. Tentu saja, tidak ada gunanya memasangkan sesuatu seperti RTX 3070 (atau, katakanlah, RTX 2080) dengan layar 60Hz. Tetapi jika Anda mencari peningkatan sistem, ini adalah sesuatu yang perlu dipertimbangkan.

Jenis pemain yang akan mempertimbangkan PG259QNR adalah pemain esports penghobi yang baru muncul, dan pemain muda yang fokus secara eksklusif pada Apex LegendsDan Serangan balasanDan Rainbow Six: SiegeJenis-jenis permainan yang dapat dimainkan pada jenis frekuensi gambar ini. Saya tidak akan mengumpulkan yang seperti itu Dota 2 atau Liga legenda Di sini, karena tidak cenderung mencapai kecepatan FPS tinggi yang sama, layar 1440p / 240Hz, atau hanya layar yang lebih besar secara keseluruhan, mungkin merupakan solusi yang lebih baik.

READ  Keajaiban baru Dungeons & Dragons: The Gathering crossover mencakup elemen dan mantra klasik

Unsur kompetitif juga tidak bisa diabaikan. Kompetisi profesional, bahkan dalam game sejenis Perhatikan dan amati atau PUBGEksklusif menggunakan layar 24 atau 24,5 inci untuk turnamen mereka. Jadi bagi orang-orang yang mengerjakannya malam demi malam, ada sedikit manfaat dalam memilih layar yang lebih besar untuk rumah yang akan merugikan Anda dalam persaingan.

Ada keuntungan tambahan dari kemampuan memutar layar: Ini membuat menulis ke dalam sistem manajemen konten (atau jenis pipa vertikal lainnya, seperti pemrograman), lebih mudah untuk dikerjakan. Di sini saya menulis cerita ini, misalnya.

Fitur lain yang tidak saya sebutkan adalah Nvidia Reflex Analyzer memiliki beberapa potensi jika Anda tertarik pada pembuatan konten. Meskipun komponen mouse tidak cukup didukung untuk melakukan apa pun, pengguna akan dapat mengubah pengaturan individu dalam game dan memiliki overlay di layar yang dapat melaporkan pengaruhnya pada latensi ujung-ke-ujung. Anda mungkin ingin lebih teliti dalam mengambil tes tambahan untuk memvalidasinya, seperti benchmarking dengan OCAT atau semacamnya. Tetapi untuk saluran YouTube atau penulis dan penyiar langsung yang tertarik untuk mendalami bagaimana hal-hal seperti oklusi ambien memengaruhi FPS, atau pengaturan game yang lebih dioptimalkan, Nvidia Reflex Analyzer pasti dapat membantu.

Jadi secara keseluruhan, apakah PG259QNR monitor yang tepat untuk Anda? Itu tergantung pada seberapa besar Anda menikmati permainan menembak kompetitif, dan seberapa bersedia Anda melakukan hal-hal lain dan permainan lain di luarnya. ASUS tidak mendesain PG259QNR sebagai monitor serbaguna. Itu dibangun dengan harga yang ditentukan untuk audiens tertentu yang suka bermain dengan senapan. Dan sebagai seseorang yang biasa melakukan ini, sulit untuk tidak menghargai PG259QNR. Ini juga hanya unit yang dirancang dengan baik: mudah dipasang, desain bodi yang bagus, dan panel IPS sangat cepat sehingga tidak ada yang harus melakukannya. Mulailah Pertimbangkan layar TN lagi kecuali anggaran sangat ketat. Dan lompatan ke 360Hz dari 165Hz pasti membuat perbedaan ketika Anda mencoba dengan cepat AWP seseorang di Dust 2 melalui pintu ganda.

Bagi kebanyakan orang, monitor 1440p / 240Hz, atau jajaran monitor 4K / 144-165Hz yang akan datang dengan dukungan HDMI 2.1, akan menjadi pilihan yang lebih baik. Saya mendengar banyak tentang ini akhirnya Ini akan tersedia di Australia mulai bulan depan dan seterusnya, termasuk beberapa pesaing mengejutkan dari merek yang mungkin belum pernah Anda dengar. Tapi sebanyak profesional esports dan siapa saja yang masih bermain Gempa Bumi, Counter-Strike, Rainbow VI, Battlefield Dan Panggilan tugas Secara eksklusif, layar ASUS adalah bagian besar dari teknologi ini.