Data baru Sony mengungkapkan bahwa hampir setengah dari pemilik PlayStation adalah wanita

Persentase gamer wanita meningkat, dan data baru dari Sony mengonfirmasi seberapa dekat kita dengan pemisahan 50-50 dalam demografi game. di Presentasi terbaru kepada investor, Perusahaan merinci statistik “menguntungkan” yang menunjukkan bahwa 41 persen pemilik PlayStation 4 dan PS5 adalah wanita. Itu dibandingkan dengan wanita yang hanya 18 persen dari pemilik PlayStation One dua dekade lalu.

Meskipun game tetap menjadi aktivitas “berorientasi pria”, kenyataannya adalah lebih banyak wanita yang bermain game di semua konsol daripada sebelumnya. Di Amerika Serikat, persentase ini sebenarnya 41% berlaku untuk Semua permainanDengan meningkatnya minat wanita dalam menghabiskan waktu luang.

Laporan Sony tidak membahas alasan mengapa lebih banyak wanita bermain game, tetapi beberapa penelitian Saya sudah menyalakan beberapa data ini.

Melarikan diri adalah alasan utama, begitu pula kebutuhan akan tantangan kompetitif, untuk mengatasi stres atau untuk menciptakan lebih banyak ikatan sosial. Seperti yang telah kita semua lihat Selama tahap awal pandemi virus koronaGame bisa menjadi cara yang bagus untuk tetap berhubungan dengan teman dan keluarga – dan Serapan game meningkat selama ini Ini dibuktikan secara kategoris.

Di luar penelitian ini, jelas bahwa game telah menjadi lebih mudah diakses dan diterima oleh wanita selama beberapa dekade terakhir. Kami telah menempuh perjalanan jauh dari iklan Menggunakan lingga dan wanita berbikini untuk menjual mainanDan normalisasi permusuhan terhadap wanita. Pada tahun 2021, game menjadi Dipenuhi dengan wanita yang kuat Di Kedua sisi layar – sesuatu yang diakui dan banyak dirayakan oleh Sony.

Sementara banyak wanita masih melapor Gunakan nama non-gender untuk menghindari pelecehan onlineSikap terhadap pemain wanita secara umum perlahan berubah. Hanya dalam 20 tahun, kami telah melihat sejumlah besar wanita bermain game, dan statistik tersebut kemungkinan akan meningkat selama dekade berikutnya.

jarak Bertahun-tahun atlet wanita tetap bungkamTerakhir, bermain game telah diakui sebagai aktivitas yang dapat dinikmati semua orang. Jika pandemi mengajarkan kita sesuatu, maka permainan memiliki potensi untuk menjadi sepenuhnya transformatif dan memberikan semua orang pelarian yang mereka butuhkan di masa-masa sulit. Tetapi lebih banyak game wanita akan berdampak positif pada industri game secara keseluruhan.

Selain hanya menjadi aktivitas menyenangkan lainnya, semakin banyak permainan wanita berarti semakin beragam cerita yang diceritakan, lebih banyak pekerjaan di industri, dan akses yang lebih besar bagi semua orang yang ingin bermain.

Wajah game berubah di seluruh dunia, dan sangat menyenangkan melihat Sony dan perusahaan game lain menyadari perubahan ini.

We will be happy to hear your thoughts

Leave a reply

Media SUMSELGO